A downloadable game

Piratas no escuro foi feito como um projeto academico para a matéria de mecanica e documentação do 3 semestre do curso de Game Design.

O sistema do jogo permite que os jogadores criem fases uns para os outros, desenhando seus labirintos em plataformas como piskel.com, aseprite, Adobe Photoshop ou mesmo o paint.

Basta desenhar seu labirinto em 32x32, respeitando a paleta de cores providenciada, mandar o png para o seu amigo e ver se ele consegue passar do seu nivel dentro do tempo.

O projeto foi feito em 3 semanas, sendo que o código principal feito em apenas dois dias.


Além de permitir a criação de níveis para a comunidade, este sistema pode ser facilmente modificado para facilitar o level design em grandes projetos, uma hipótese que tenho estudado para implementar em outros projetos, como em Glitch.


Pretendo atualizar em breve, removendo a restrição de mapas 32x32 imposta pela matéria e trabalhando mais nos visuais e animações do jogo.


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Piratas no escuro 45 MB
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Teste (1).png 343 bytes
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Teste (2).png 301 bytes
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Teste (3).png 293 bytes
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Teste (4).png 325 bytes
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PALETA EVEL BUILDER.png 10 kB

Install instructions

Após baixar e executar as roms, basta clicar em import e selecionar o arquivo de imagem contendo o mapa/desenho desejado.

Você pode baixar uma seleção de quatro mapas por aqui para testar ou criar o seu próprio seguindo as informações na paleta.

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